其中一个是“伊莉雅苏菲尔”,而另外一个名字则写着“爱丽斯菲尔”的字样。
“难道这就是伊莉雅母亲的名字?!”铃木小一郎立刻就激动了起来。
作为核心粉丝,他立刻就开始进行了推演和思考。
结合原著之中的细节,他发现,这个名字很可能就是士郎养母的名字。
但是她在哪儿?她为什么没有出现在故事里面?
抱着这样的疑问,铃木小一郎开始继续游戏了。
“斯国一!”“超斯国一!”
好厉害!真的好厉害!
当Saber阿尔托莉雅被召唤出来的时候,铃木小一郎再也按捺不住自己激动的内心。
这是会动的吾王啊!
这是3D的吾王啊!
超赞!
型月有一句俗语叫做“十万月厨,百万王厨”,就这个就已经能够说明,“吾王”在作品之中是有多么受到欢迎了。
然后,故事开始继续进行。
而对于核心粉丝的铃木小一郎而言,这部作品的剧情,显然才是最为重要的。
他是王厨,也是月厨,甚至还是夏厨……嗯,就是森夏的粉丝了。
“超厉害啊!果然和之前完全不一样啊!”
之后的剧情,已经和之前是完全不同了。
原本的故事分为了三条路线,在故事里面,主角卫宫士郎从一开始就是“正义的伙伴”。
但是在这条路线之中,主角虽然依然是“正义的小伙伴”,但是无论是在性格还是行动方面,都变得略有不同。
关于这个不同,铃木小一郎其实早就已经有心理准备了,因为他知道,这个作品是的脚本是夏森老师,而监修则是奈须蘑菇。
夏森老师的文风阴郁、平静、狂气,偶尔会有其他方向的作品,但是在《魔女之家》和《缘之空》和《罪恶王冠》之中,都是如此。
虽说这是一个视觉化的游戏,但是两个不同脚本所塑造的角色,性格不同也是可能的。
但是铃木小一郎也不认为这仅仅只是文风的问题,介于故事开场时候的故事,铃木小一郎有理由相信,这是由于剧情的变动所造成的不同。
果然,在卫宫士郎遇到了伊莉雅之后,整个故事都开始不一样了。
原本,在这个剧情之中有一个遭遇战。
但是在故事进展到这里的时候,卫宫士郎竟然呼喊出了“伊莉雅”的名字。
产生动摇的伊莉雅,此时此刻竟然和卫宫士郎还有远坂凛1V2,而阿尔托莉雅则与伊莉雅的从者海格力斯相互PK去了。
这是原著之中所没有的场景。
这个战斗场景并不是所谓的动作戏,而是一个QTE,玩家借助按钮来控制,从而与伊莉雅进行战斗。
QTE这种东西,就是互动电影伪装成游戏的一种形式。通过QTE和玩家进行互动,这就是最有意思的事情。
而之后的故事,情节也是出乎意料。
阿尔托莉雅这个时候,在剧情进行的时候,也透露出了她曾经是卫宫切嗣的从者的想法。
阿尔托莉雅想要圣杯否定自己成为亚瑟王的事实,然后在十年前和卫宫切嗣组队,但最后却被切嗣背叛。
然而在galgame版本里面,过去究竟发生了什么,其实是比较模糊的。可就在这个剧情里面,过去的历史,竟然被坦露了一部分。
但是铃木小一郎也很能够理解。
作为一名合格的月厨,他有着月厨优秀的脑补能力。
在故事之中,阿尔托莉雅和卫宫士郎就伊莉雅的事情达成了共识。
原来阿尔托莉雅是认识伊莉雅的,但是伊莉雅认为阿尔托莉雅已经不认识自己了——因为从者在被召唤的时候,每一次都是独立的,记忆本身只会作为类似录像带或者书本知识一类的留存下来而已。
但阿尔托莉雅在故事之中设定是比较特别的,她在故事里面还是一个活人。
整个故事的观感节奏和其他的路线都是不同的,直到女主角之一的阿尔托莉雅被反派刺中,解除了和卫宫士郎的契约。
“这是要走UBW路线的故事?”铃木小一郎在思考。
UBW是故事之中的女主角凛的路线,在这条路线之中,阿尔托莉雅就会被对方给抓住。
“但是卫宫士郎作为主角的表现力,是不是太强了?”铃木小一郎在嘀咕着。
这条故事线里面,虽然阿尔托莉雅被敌人给gank了,但是整个故事之中,占据主动为主的,似乎是主角卫宫士郎。
他在故事之中,竟然很早就掌握了他特色的投影魔法,这就是明证。
在阿尔托莉雅被gank了之后,卫宫士郎前去寻找伊莉雅,是准备寻求帮助。
在UBW路线,也是有类似的情况,在那个时候,作为隐藏BOSS的远古的最古村长吉尔伽美什会出现,然后干掉伊莉雅。
但是在这条路线之中,两人却顺利见到了伊莉雅。
但是伊莉雅想要参战的条件却很苛刻,她要卫宫士郎成为自己的英灵。
“喂喂喂,开玩笑的吧!”铃木小一郎嘴角抽搐了一下。
他是游戏达人,在游戏里面,他的第一次“BAD_END”,就是同意了伊莉雅的“成为自己的英灵”的要求,然后被抽出了灵魂,封印在了洋娃娃里面。
所以在看到这个回答的时候,他感觉自己都有些心理阴影了。
但是铃木小一郎转念一想,这条路线是伊莉雅路线,自己前期和伊莉雅又刷了那么多好感度,这个时候应该不会出现那种事情吧?
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